Aprimore sua linguagem Monster Jam lingo antes de ir para o próximo evento.
CONHEÇA OS MOVIMENTOS
Cross Threading
Nose Wheelie
Reverse Popper
GALERIA COMPLETA DO MONSTER JAM
- BACKFLIP: Quando o caminhão faz um giro completo de 360 graus a partir de um obstáculo vertical.
- BIG AIR: : Os caminhões Monster Jam podem se lançar a até 30 pés (9 m) no ar e se deslocar por mais de 130 pés (40 m). Prepare-se para a decolagem!
- DONUT: Girar um caminhão Monster Jam em círculos em um ponto.
- CYCLONE: Semelhante a um Donut, mas feito em uma velocidade maior
- POGO: O caminhão Monster Jam salta nos pneus traseiros enquanto se levanta em um wheelie.
- POWER OUT: Quando um motorista usa uma explosão de aceleração para evitar que o caminhão capote.
- SKY WHEELIE: Quando um caminhão Monster Jam fica em pé em um ângulo de 90 graus com os pneus dianteiros no ar.
- SLAP WHEELIE: Quando a frente do caminhão Monster Jam desce e volta em um wheelie.
- STOPPIE: Quando o caminhão se apoia nas rodas dianteiras, deixando as rodas traseiras no ar. Muitos pilotos colocam o caminhão em marcha à ré e fazem um "moonwalk".
- WALK IT: Um wheelie de uma roda que balança para frente e para trás entre os dois pneus traseiros.
- WHEELIE: Levantar as rodas dianteiras do caminhão do solo e trafegar apenas nas rodas traseiras.
- BITE: Tração. A força dos pneus agarrando a superfície.
- BURNOUT: Girar os pneus para limpar a lama e obter a tração ideal.
- CASE IT: Bater a parte mais baixa da estrutura do caminhão no pico do obstáculo.
- CUT TIRES: Raspar a banda de rodagem dos pneus para mais tração e menos peso. O processo, feito à mão, pode levar até 50 horas por pneu.
- DRY HOP: Fazer um burnout para limpar a linha de partida de detritos soltos.
- ENDO: Quando um veículo rola de cabeça para baixo.
- EYEBALL THE TRACK: Pilotos e técnicos percorrem a pista para ter uma ideia dos obstáculos e como planejar suas corridas.
- HAMMER: O acelerador.
- ser o primeiro veículo a largar, obtendo uma vantagem imediata sobre um oponente. being the first vehicle off the starting line; getting an immediate advantage over an opponent.
- HOOK UP: Obter tração suficiente para uma aceleração mais rápida.
- HOT SHOE: Um piloto de ponta.
- MASH THE THROTTLE: Pisar fundo no acelerador.
- RED LIGHT: Deixar a linha de partida antes que a luz fique verde, resultando em desqualificação.
- STAGED: Pronto para iniciar um evento.