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Monster Jam Lingo

Révisez votre jargon Monster Jam avant de vous rendre au prochain événement Monster Jam.

LES FIGURES

Cross Threading

Nose Wheelie

Reverse Popper

GLOSSAIRE COMPLÈTE DE MONSTER JAM

 

  • BACKFLIP: Le camion fait un virage complet à 360 degrés en s’élançant d’un obstacle vertical.
  • BIG AIR: Les camions Monster Jam peuvent s’élancer dans les airs jusqu’à une hauteur de 30 pieds (9 m) en parcourant une distance de plus de 130 pieds (40 m). Préparez-vous au décollage !
  • DONUT: Figure consistant à faire tourner un camion Monster Jam en rond en restant au même endroit.
  • CYCLONE: Semblable à un Donut, mais exécuté à plus grande vitesse.
  • POGO: Le camion Monster Jam rebondit sur les pneus arrière tout en se redressant pour effectuer un cabré.
  • POWER OUT: Lorsqu’un pilote donne un coup d’accélérateur pour empêcher le camion de se retourner.
  • SKY WHEELIE: Le camion Monster Jam se cabre à un angle de 90 degrés avec les pneus avant en l’air.
  • SLAP WHEELIE: Lorsque l’avant du camion retombe et repart en cabré en claquant.
  • STOPPIE: WLorsque le camion pique du nez sur ses roues avant, avec les roues arrière en l’air. De nombreux pilotes mettent le camion en marche arrière et lui font faire un « moonwalk ».
  • WALK IT: Un wheelie sur une roue qui bascule d’avant en arrière entre les deux pneus arrière.
  • WHEELIE: Les roues avant se lèvent et le camion roule uniquement sur les roues arrière.
  • MORSURE:  Traction. Force d’adhérence des pneus sur la surface.
  • BURNOUT: Consiste à faire tourner les pneus pour en enlever la boue afin d’obtenir une traction optimale.
  • CASE IT: Fait de frapper la partie la plus basse du châssis du camion sur le sommet de l’obstacle.
  • CUT TIRES: Consiste à découper la bande de roulement des pneus pour augmenter la traction et réduire le poids. Ce processus, réalisé à la main, peut prendre jusqu’à 50 heures par pneu.
  • DRY HOP: Exécuter un burnout pour débarrasser la ligne de départ des débris qui s’y trouvent.
  • ENDO: Lorsqu’un véhicule effectue une pirouette complète sur lui-même.
  • SCRUTER LA PISTE: Les pilotes et les membres de l’équipe font le tour de la piste pour se faire une idée des obstacles et planifier leur course.
  • CHAMPIGNON: L’accélérateur.
  • HOLESHOT: premier véhicule à quitter la ligne de départ ; ce véhicule possède un avantage immédiat sur un adversaire.
  • HOOK UP: Obtenir suffisamment de traction pour accélérer.
  • HOT SHOE: Pilote de haut niveau.
  • ÉCRASER LE CHAMPIGNON: Appuyer fortement sur l’accélérateur.
  • FEU ROUGE: Quitter la ligne de départ avant que le feu ne passe au vert entraîne la disqualification.
  • EN SCÈNE: Prêt à prendre le départ d’une épreuve.